Сейв

Материал из XCraftWiki

Перейти к: навигация, поиск

Сейв/Сэйф (сленг)- способ защиты кораблей и обороны от атак других игроков.


[править] Основы

Флот находящийся в полёте не может быть атакован. Поэтому, если игрок не сможет некоторое время появляться в игре, он отправляет свой флот в полёт предварительно отрегулировав настройки скорости.

Для сейва часто используется "атака" на неактивных игроков, отправка флота с заданием "переработать" обломки (если среди кораблей присутствуют переработчики или добытчики), задание "передислокация"и т.д

При изменении настроек скорости, советуется выбирать время полёта так, что вы будете находится в игре во время прибытия флота на планету. В случае попытки подлова, у вас появится шанс увести флот от атаки.


[править] Сейв от фаланги

С помощью сенсорной фаланги игрок может увидеть все флоты летящие на планету, а также время их прибытия. С помощью этих данных противник сможет организовать подлов кораблей возвращающихся из сейва.

На данный момент есть два способа лишить фалангу этой возможности:

Флот отправленный с луны не может быть зафиксированным фалангой[1].

  • Отмена передислокации

Если отменить задание "передислокация", противник не сможет увидеть корабли с помощью фаланги. Поскольку возвращение кораблей занимает много времени, подобный вариант сейва неприемлем для фармеров.

[править] Примечания

  1. На момент составления статьи существует баг, при котором в случае уничтожения луны пропадает и флот с неё отправленный.