Регенерация
Материал из XCraftWiki
Copypasta
Данная статья содержит (а то и целиком состоит из) внутриигровое описание объекта. Поскольку случаи, когда оно действительно раскрывает суть объекта, редки, скорее всего, соответствующий раздел нуждается в переработке.
Формула! Где формула?!
В данной статье не хватает точной информации о свойствах описываемого объекта или явления. Если вы владеете нужными сведениями — пожалуйста, добавьте их в статью.
Содержание |
[править] Описание
Обогащение живых клеток быстродействующими веществами выражается в повышеной интенсивной регенерации повреждённых в бою тканей. После очередного боевого раунда в организм существа зерга впрыскиваются эндормины и адреналин, заставляющие все силы работать на устранение ран. Быстрая регенерация одна из сложнейших задач эволюции, поэтому с каждым уровнем регенерация здоровья существа увеличивается лишь на 1% за раунд.[править] Требование:
- Инкубатор : 6-го уровня
- Палата эволюции : 3-го уровня
- Кислотный бассейн : 5-го уровня
[править] Стоимость
Металл:400 Минералы:900 Веспен:200
[править] Коэффициент подорожания при апгрейде
2.3
(показать/скрыть таблицу цен) (1 k ↔ 1 000)
| Эволюционные мутации зергов | |
|---|---|
| Военные | Эволюция оружия • Эволюция щитов • Эволюция структуры • Эволюция кислоты • Регенерация • Шпионаж • Эволюция заражения |
| Мирные | Колонизационная технология • Эволюция гормонального роста • Экспедиционная технология |
| Вспомогательные | Эволюция мышц • Эволюция кистового толчка • Эволюция брюшной сумки • Эволюция стероидов |
