Регенерация

Материал из XCraftWiki

Перейти к: навигация, поиск

Copypasta
Данная статья содержит (а то и целиком состоит из) внутриигровое описание объекта. Поскольку случаи, когда оно действительно раскрывает суть объекта, редки, скорее всего, соответствующий раздел нуждается в переработке.

Формула! Где формула?!
В данной статье не хватает точной информации о свойствах описываемого объекта или явления. Если вы владеете нужными сведениями — пожалуйста, добавьте их в статью.

Содержание

[править] Описание

Регенерация
Обогащение живых клеток быстродействующими веществами выражается в повышеной интенсивной регенерации повреждённых в бою тканей. После очередного боевого раунда в организм существа зерга впрыскиваются эндормины и адреналин, заставляющие все силы работать на устранение ран. Быстрая регенерация одна из сложнейших задач эволюции, поэтому с каждым уровнем регенерация здоровья существа увеличивается лишь на 1% за раунд.

[править] Требование:

[править] Стоимость

Металл:400 Минералы:900 Веспен:200

[править] Коэффициент подорожания при апгрейде

2.3
(показать/скрыть таблицу цен) (1 k ↔ 1 000)



Эволюционные мутации зергов
Военные Эволюция оружияЭволюция щитовЭволюция структурыЭволюция кислотыРегенерацияШпионажЭволюция заражения
Мирные Колонизационная технологияЭволюция гормонального ростаЭкспедиционная технология
Вспомогательные Эволюция мышцЭволюция кистового толчкаЭволюция брюшной сумкиЭволюция стероидов