Луна
Материал из XCraftWiki
Содержание |
[править] Луна
Луна может появиться при наличии поля обломков из минимум 1 000 000 единиц, в этом случае шанс на появление луны составляет 1%. Максимальный шанс составляет 25% независимо от размера поля обломков. (на самом деле луна может получиться и при меньшем количестве обломков. В результате шанс будет - 0.1% или 0.04% и т.п., естественно вероятность появления луны в этом случае остается ничтожно мала). Луны непредсказуемы, и шансы на их появление не складываются, т.о. после трёх попыток с 25%-м шансом луна не появляется автоматически.
Общее
Луны можно переименовывать как планеты. Возле одной планеты можно иметь только одну луну. С помощью луны можно незаметно отправлять флоты в сэйв, поэтому стоит сделать её как можно раньше. На луне можно строить фабрику роботов, верфь, хранилища, склад альянса, лунную базу, сенсорную фалангу и ворота.
[править] Создание луны
Под созданием луны подразумевается умышленное уничтожение флота для образования поля обломков.
При появлении луны появляется сообщение и новая планета в Обзоре.
При шансе появления луны между 1 и 25% существует возможность того, что диаметр луны будет более 8000км. Луна никогда не может быть больше 8500 км в диаметре. Для понимания этого факта - если после боя % на создания луны был 1-25 процентов, то есть шанс что диаметр луны будет больше 8000 км. Если же шанс появления луны был меньше 1%, то луна никогда не будет больше 8000 км.
[править] Застройка
Как было указано выше, на луне можно строить фабрику роботов, верфь, хранилища, склад альянса, лунную базу, сенсорную фалангу и ворота. Однако не стоит строить какие-либо хранилища, т.к. на лунах ничего не добывается, и их строительство будет бессмысленно. Верфь также не стоит строить, т.к. корабли и оборона на лунах строятся очень долго. Целесообразность строительства склада альянса всё ещё спорна. Три важных здания на луне:
Лунная база Служит для создания новых полей для строительства, каждый уровень лунной базы обеспечивает 15 полей для строительства. Максимальное количество полей составляет 2*([диаметр луны]/1000)^2.
Сенсорная фаланга Служит для слежения за передвижениями вражеских флотов на планетах. Шпионаж за лунами невозможен. Каждый уровень увеличивает радиус действия.
Межгалактические врата При помощи врат можно без потери времени перемещать флоты между лунами, однако транспортировка ресурсов при этом невозможна. Между прыжками должен пройти 1 час, иначе врата перегреются.
Ниже приведён список оптимальной застройки луны:
Легенда:
ЛБ – лунная база
СФ – сенсорная фаланга
ВТ - врата
ФР – фабрика роботов
ЛБ1 - ФР1 - ФР2 - СФ1 - ФР3 - СФ2 - ФР4 - СФ3 - ФР5 - СФ4 - ФР6 - СФ5 - СФ6 - СФ7 - ЛБ2 - СФ8 - ВТ1 после этого можно продолжать строить СФ, если для этого хватает ресурсов. Также можно снести несколько уровней фабрики роботов и освободить тем самым место для СФ!
[править] Уничтожение
Луну можно уничтожить, но только при помощи Звёзд Смерти.
Для этого Звёзды Смерти отправляются на миссию «Уничтожение». Для начала ЗС должны уничтожить стоящий на луне флот. При уничтожении луны ЗС тоже может быть уничтожена. Поле обломков при уничтожении луны не возникает!
Атака лун звёздами смерти:
Шанс уничтожения луны составляет „(100 - корень(диаметр луны в км)) * корень(кол-во ЗС)“. Если луна не уничтожена, шанс того, что весь флот атакующего погибнет составит „корень(кол-во ЗС) * (диаметр луны в км) / 1000“. Чем больше луна, тем больше шанс потерять ЗС и весь подкрепляющий флот (если таковой имеется).
Максимальный шанс лунного уничтожения 96%. (Данное число поставлено администрацией специально, т.к. для 100% уничтожения луны размером 8500 км потребуется примерно 164 ЗС.
Если луна взорвалась, то ваш флот не может быть уничтожен отражающей волной.
