Бой
Материал из XCraftWiki
Бой — это столкновение двух или более флотов возле планеты или луны.
Содержание |
[править] Стороны боя
В бою участвуют две стороны: атакующий и обороняющийся. С каждой стороны может быть 1 или более флотов.
Со стороны атакующего в бою принимают участие флоты, отправленные с миссией «атаковать», «совместная атака», «заразить», «Планетарное уничтожение», «Уничтожение . Со стороны обороняющегося участвуют флот и оборона, расположенные на планете, а также флоты, находящиеся на орбите с заданием «оборонять»,
Понятие «сторона боя» означает совокупность всех единиц всех флотов с какой-либо из двух сторон.
[править] Ход боя
Бой делится на 8 раундов, каждый из которых делится на две фазы: «стрельба» и «восстановление». В фазе стрельбы все боевые единицы по очереди выбирают цель с противоположной стороны и стреляют по ней как минимум 1 раз. В случае, если срабатывает скорострел, выстрелившая единица не передаёт ход следующей, а выбирает цель заново и стреляет ещё раз, до тех пор, пока бросок на скорострел не станет неудачным.
Выбор цели каждый раз производится случайным образом, исключение — первоочередные цели. Первоочередная цель принимает на себя выстрелы противников до тех пор, пока её щит или броня не будут снижены до 0, после чего она перейдёт в список «обычных» целей. Список первоочередных целей рассчитывается в начале каждого раунда, поэтому, если первоочередная цель была «выбита» из списка, но не уничтожена, она восстановит щит и снова станет первоочередной.
У некоторых единиц может отсутствовать «прямая» атака, так что они не будут стрелять, но могут получать удары от войск противника.
Ряд единиц, кроме обычной атаки, может использовать «способности». Их применение происходит сразу после окончания залпа для данной единицы (например Ямато Крейсера выстреливает сразу, когда у данного Крейсера заканчивается очередь выстрелов). Способности могут наносить дополнительный урон или модифицировать характеристики отдельных единиц противника.
При попадании, цель поглощает часть урона, если у неё хватает щита, в противном случае, урон, который не был поглощён, вычитается из брони. Исключение — атака сквозь щит, в этом случае, независимо от состояния силового щита, урон полностью вычитается из брони.
В фазе восстановления из флотов удаляются все единицы, чья броня была уничтожена до 0. У тех, кто остался, полностью восстанавливаются щиты и частично восстанавливается броня, если позволяет регенерация.
Бой заканчивается, если с какой-либо стороны не осталось в живых ни одной единицы, либо после 8-го раунда.
[править] Результаты боя
- Если атакующий потерял все войска — побеждает обороняющийся.
- Если у атакующего сохранились войска, а у обороняющегося — нет, то побеждает атакующий. При этом его основной флот забирает с планеты/луны часть ресурсов и выполняет специфическую миссию, если она была указана («заразить» или «уничтожить», например).
- Если войска остались с обеих сторон — присуждается ничья. Атакующий в этом случае не забирает ресурсы и не выполняет дополнительные миссии.
[править] Лог боя
Всем игрокам, чьи флоты участвовали в бою, приходит боевой отчёт (лог). Лог содержит сводную статистику по раундам и подробные комментарии по действиям каждого флота. Объём комментариев ограничен — запоминается не более 500 записей на флот.
