Бой

Материал из XCraftWiki
Перейти к: навигация, поиск

Бой — это столкновение двух или более флотов возле планеты, луны, кольца астероидов или на координатах.

Стороны боя[править]

Двухсторонний бой[править]

В бою возле космического объекта участвуют две стороны: атакующий и обороняющийся. С каждой стороны может быть 1 или более флотов.
Со стороны атакующего в бою принимают участие флоты, отправленные с миссией «атаковать», «совместная атака», «заразить», «Планетарное уничтожение», «Уничтожение». Со стороны обороняющегося участвуют флот и оборона, расположенные на планете, а также флоты, находящиеся на орбите с заданием «оборонять».

Многосторонний бой[править]

Бой в открытом космосе (на координатах) происходит в соответствии с настройками дипломатии каждого из участников. Друзья, члены одного альянса или союзных альянсов не будут атаковать флоты друг друга. Однако, правило «друг моего друга — мой друг» не действует: если в бою сойдутся флоты игроков А, Б и В, и у игроков А и Б нет союзных отношений, то их корабли будут атаковать друг друга, даже если они оба являются друзьями игрока В.

Игроки, флоты и группы[править]

От каждого игрока в бою могут участвовать несколько флотов, с теми миссиями и в том составе, в котором они были отправлены.

В бою, однотипные единицы одного игрока объединяются в одну боевую группу, независимо от их принадлежности к флотам. Приказы на поле боя также отдаются боевым группам. Новые флоты, входящие в бой, добавляют свои единицы к уже существующим группам, или создают новые, если единиц такого типа у данного игрока ещё не было на поле.

Ход боя[править]

Бой происходит в реальном времени, условно поделённом на раунды длиной 10 секунд. Игроки, участвующие в бою, могут отдавать приказы своим войскам, чтобы их действия были более эффективными. Новые флоты могут входить в уже начавшийся бой.

Подготовка[править]

Первые 10 секунд боя войска выходят на боевую готовность. В этой фазе нет стрельбы или движения, кроме дрейфа кораблей.

Перестрелка[править]

Основная статья: Перестрелка

Активная фаза боя, в которой войска противников пытаются уничтожить друг друга. Боевые единицы атакуют цели, которые находятся в радиусе атаки, или, если таких целей нет, подлетают к ближайшим противникам на расстояние атаки. Небоевые единицы по умолчанию стоят на начальных позициях и не пытаются подлетать к противнику.

Завершение[править]

Для завершения боя необходимо выполнение одного из следующих условий:

  • на поле боя не осталось флотов враждебных друг другу игроков,
  • на поле боя не осталось боевых единиц,
  • прошло более 120 секунд с момента входа в бой последнего флота.

Результаты боя[править]

  • Если атакующие потеряли все войска — побеждают обороняющиеся.
  • Если у атакующих сохранились войска, а у обороняющихся — нет, то побеждают атакующие. При этом, их флоты забирают с планеты/луны часть ресурсов и выполняют специфические миссии, если они были указаны («заразить» или «уничтожить», например).
  • Если войска остались с обеих сторон — присуждается ничья. Атакующие в этом случае не забирают ресурсы и не выполняют дополнительные миссии.

Лог боя[править]

С момента начала боя все игроки-участники получают ссылку для подключения к бою. После подключения, участники могут наблюдать за его ходом и отдавать приказы войскам. В качестве наблюдателя может подключиться любой игрок, у которого есть ссылка на данный бой.

После окончания боя формируется боевой отчёт (лог). Лог содержит сводную статистику по раундам и комментарии по действиям каждой боевой группы.